안녕하세요. 업무 자동화 RPA 매크로 오토픽(AutoPeak)입니다 😊
오늘은 매크로 제작 시 알아두면 매우 유용한 기능인 되돌아가기(Return) 액션에 대해 설명드리겠습니다.
처음에는 다소 복잡하게 느껴질 수 있지만, 익혀두면 반복적인 작업을 훨씬 효율적으로 자동화할 수 있습니다.
📌 기본 실습 준비
먼저, 오토픽 에디터를 실행하고 이미지 매치 액션을 하나 추가합니다.
(이미지 매치에 대한 기본 설명은 [도움말]을 참고하세요.)
예제에서는 그림판(Paint)을 실행한 후 주황색 점을 하나 찍고, 이 점을 이미지 매치 액션이 찾도록 설정합니다.

- 이미지 매치 액션의 아이디를 a 로 설정합니다.
- 그룹 액션을 5개 추가하고 이름을 각각 test1 ~ test5로 지정합니다.
- 각 그룹에 실행 전 지연(1000ms)을 설정합니다.
- 마지막에는 **액션 이동(Action Move)**을 추가하여, 다시 첫 번째 이미지 매치로 돌아가도록 만듭니다.
👉 이렇게 하면 그림판이 최소화 상태일 때는 무한 반복, 창을 복구하면 이미지 매치가 참(True)이 되어 루틴이 바뀌게 됩니다.

📌 조건 분기와 그룹 이동
마지막에 그룹 b를 추가합니다.
이미지 매치에서 주황색 점이 발견되면 참(True)이 되어 그룹 b로 이동합니다.
즉, 조건에 따라 루틴이 달라지는 구조를 만들 수 있습니다.

이미지 매치에서 오랜지색 점을 찾으면 참이되고, 그룹 b로 이동하도록 해줍니다.

📌 되돌아가기(Return) 기능 활용
이제 중요한 포인트인 되돌아가기 액션을 추가합니다.
- 이미지 매치 액션의 속성에서 되돌아가기 사용(True) 로 변경합니다.
- 조건은 세 가지 옵션이 있습니다.
- 참일 때 되돌아가기
- 거짓일 때 되돌아가기
- 참/거짓 상관없이 무조건 되돌아가기

테스트를 실행하면, 이미지 매치 → 그룹 b → 되돌아가기 → 다시 test1부터 순환되는 과정을 확인할 수 있습니다.

📌 실행 로그 예시
이미지 매치 [a] → 조건 결과: False
그룹: test1 → test2 → test3 → test4 → test5
액션 이동 → 다시 이미지 매치
이미지 매치 [a] → 조건 결과: True
그룹: b
되돌아가기 → test1부터 반복
위와 같이 동작하며, 원하는 시점에 되돌아가기를 활용할 수 있습니다.
📌 활용 팁
- 무한 반복 매크로 제작
- 특정 조건 발생 시 루틴 재실행
- 분기 처리 후 특정 지점으로 되돌아가기
특히 게임 자동화나 업무 자동화에서 조건부 루프를 구현할 때 유용합니다.
📌 참고 영상
좀 더 자세한 설명과 실제 동작 테스트는 아래 영상을 참고하세요 🎥
✅ 마무리
되돌아가기 기능은 단순 반복 매크로를 지능형 자동화 루틴으로 업그레이드할 수 있는 핵심 기능입니다.
오토픽(AutoPeak)을 활용해 더욱 강력한 매크로를 만들어 보세요!
🔖 해시태그
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